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Scouting

Tel Avi #29GUPC8YV

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

48.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 20.7% 33.3%
1.8×
8-Bit 5 17.2% 60.0%
1.8×
Bolt 3 10.3% 33.3%
1.5×
Pierce 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 7 57.1%
Pierce 43% 8-Bit 29% Carl 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Carlsein Pick
Pierceshiki
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Carlsein Pick
Pierceshiki
VS
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
MelodieEvan
VS
ByronAnil14
MicoOMGb
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
MelodieEvan
VS
ByronAnil14
MicoOMGb
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
MelodieEvan
VS
ByronAnil14
MicoOMGb
Pit Stop Heist 4 100.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
DynamikeGuard#4
GriffCaco
Sieg 25.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
DynamikeGuard#4
GriffCaco
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
SurgeJuan Wick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Norisein Pick
SurgeJuan Wick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Boltsein Pick
DynamikeHZRD
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Boltsein Pick
DynamikeHZRD
VS
Sieg 21.08. Mythic
Boltsein Pick
DynamikeHZRD
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
GriffBJ|Edj
VS
Niederlage 21.08. Mythic
8-Bitsein Pick
GriffBJ|Edj
VS
Sieg 21.08. Mythic
8-Bitsein Pick
GriffBJ|Edj
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Surgesein Pick
Otismucus
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Surgesein Pick
Otismucus
VS
Sieg 25.08. Legendary
Surgesein Pick
Otismucus
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
8-BitFFX|Shwi
VS
ColetteCork
PearlJakuo
Sieg 21.08. Mythic
Brocksein Pick
8-BitFFX|Shwi
VS
ColetteCork
PearlJakuo
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Ruffssein Pick
Brockhenil!
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Ruffssein Pick
Brockhenil!
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 66.7%
Pierce 20% Otis 13% Nori 13% Shade 13%
Brawl Ball 6 33.3%
Surge 100%
Gem Grab 5 20.0%
Bolt 60% Ruffs 40%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.