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Scouting

crash... #29JPCVVRR

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 29.4% 100.0%
1.8×
Bo 4 23.5% 25.0%
1.7×
Brock 3 17.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bosein Pick
Tickmark
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Bosein Pick
Tickmark
VS
Sieg 02.09. Diamond
Bosein Pick
MortisZeer ♡
Tickmark
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Griffsein Pick
Evemark
VS
Sieg 03.09. Diamond
Ricosein Pick
Griffmark
El PrimoYour bad kid
VS
ShadeVicky
BibiEragon
RicoLearn
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Brocksein Pick
Coltjanet
Griffmark
VS
Barleybarry
BonniePapa Beans
MeepleStunna
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Griffmark
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ricosein Pick
Griffmark
El PrimoYour bad kid
VS
8-BitTrolla
MaisieV °▪︎
Sieg 02.09. Diamond
Ricosein Pick
Griffmark
El PrimoYour bad kid
VS
8-BitTrolla
MaisieV °▪︎
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Spikesein Pick
Brockmark
ChuckBigDawg
VS
GriffRyter
ChuckR3d
ColtJOSE_J
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Graysein Pick
8-Bitmark
Squeakjuanfra
VS
MortisxOtt
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Ricosein Pick
Griffbbc
8-Bitmark
VS
El PrimoYT|Bot 9
SqueakJoshie :D
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Coltsein Pick
8-Bitmark
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Bosein Pick
SpikeXarp
Ricomark
VS
NaniMURISHO
CordeliusSUKENCIA
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Ricosein Pick
Griffmark
BomeH
VS
SpikeBud
LeonPolo
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Shadesein Pick
Tickmark
CharlieGenoDan
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Brocksein Pick
8-Bitmark
VS
ColetteMIDNIGHT♤
PennyFran

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Bo 60% Rico 20% Shade 20%
Bounty 4 25.0%
Brock 50% Gray 25% Bo 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Rico 75% Griff 25%
Heist 3 0.0%
Spike 33% Colt 33% Brock 33%
Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.