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Scouting

冰封9號 #29PP2LC9C

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

33.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Bull 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Gold
Bullsein Pick
Meeplecunahu
CrowYouTube
VS
Sieg 01.09. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
WillowUnknown999
VS
Niederlage 31.08. Gold
Chucksein Pick
ColtGboy
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Bibisein Pick
Nita1500
VS
Nori幽嵐
Bull.Ħ.
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 31.08. Gold
Franksein Pick
Spikeㄹㅎㅇ
VS
SurgeShadowXD
WillowCRK/ZERO
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Gold
Brocksein Pick
Wendy8=====Ð
Edgarbeast you
VS
Niederlage 31.08. Gold
Brocksein Pick
EdgarHola
NoriRyZe
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Byron 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Surgesein Pick
Griffぴぐ
VS
Niederlage 31.08. Gold
Byronsein Pick
EdgarKangest
BrockNINA
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Lily 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Ricosein Pick
EdgarMiyu
Colt🈯️
VS
Niederlage 31.08. Gold
Lilysein Pick
Mortis퉁퉁이
KitShin
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Pennysein Pick
SpikeHIRO
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
EdgarJoywa
VS
Tickぐら
Cordeliusオタク君
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
VS
MortisStarry
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Mandysein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Gold
Gromsein Pick
Cordeliusscy
GrayMeLly
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Griffsein Pick
Dynamikeasa
El Primo동태찌게
VS
Emzcccc
Nori나는
BullFrisk

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Chuck 43% Bull 29% Mandy 14% Penny 14%
Knockout 5 20.0%
Brock 40% Grom 20% Lily 20% Rico 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Surge 25% Bibi 25% Emz 25% Griff 25%
Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 25% Frank 25% Byron 25% Surge 25%
Bounty 1 0.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.