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Scouting

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38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 9 23.7% 55.6%
2.6×
8-Bit 5 13.2% 60.0%
1.7×
Max 3 7.9% 33.3%
1.4×
Nani 3 7.9% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 50.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Carlsein Pick
Brockもり男
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Carlsein Pick
Brockもり男
VS
Sieg 13.08. Legendary
Carlsein Pick
Brockもり男
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Carlsein Pick
Bull👇
VS
Sieg 13.08. Legendary
Carlsein Pick
Bull👇
VS
New Horizons Knockout 4 0.0%
Charlie 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
VS
Sieg 12.08. Legendary
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
8-Bit 42% Max 25% Mina 17% Meeple 17%
Heist 10 70.0%
Carl 60% Angelo 20% Chuck 20%
Knockout 6 0.0%
Rico 33% Charlie 33% Leon 33%
Brawl Ball 5 40.0%
Carl 60% Surge 40%
Bounty 5 60.0%
Nani 60% Pierce 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.