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Scouting

ガードマンおもんない #2C2G2R8PUY

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

40.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
R-T 50% Fang 25% Sirius 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
Tarattkaba
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
R-Tsein Pick
Ricottkaba
VS
Niederlage 24.08. Gold
R-Tsein Pick
CordeliusOreo
Berryttkaba
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Berryttkaba
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Berryttkaba
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Chuck 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Chucksein Pick
Brockttkaba
VS
Colettechi
ChuckLaian2
Niederlage 25.08. Gold
Nitasein Pick
NoriT/S,A,F
VS
Chesterイカ焼き
Chuck미비
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Cordelius 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Cordeliussein Pick
Carlttkaba
Leonserori
VS
Niederlage 25.08. Gold
Kazesein Pick
Mortis알파카
VS
EdgarKit
Byron咲空
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Otissein Pick
Ruffsttkaba
Brock最強
VS
Bo^_^
EmzSETUNA
Edgarことね
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Ticksein Pick
Shellyttkaba
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Emzsein Pick
Pennyttkaba
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Melodiesein Pick
Ricottkaba
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Otissein Pick
Ricottkaba
ChesterED|Achipi
VS
EdgarRiku
Darryl😏
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Edgar 29% Nori 14% Emz 14% Chuck 14%
Gem Grab 6 33.3%
Otis 33% R-T 33% Fang 17% Sirius 17%
Bounty 3 66.7%
Tick 33% Cordelius 33% Kaze 33%
Hot Zone 3 33.3%
Fang 67% Emz 33%
Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.