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Scouting

ゆきだるま #2C2RCJ02YR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

40.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ollie 4 16.0% 50.0%
1.8×
Meg 3 12.0% 33.3%
1.4×
Meeple 3 12.0% 66.7%
1.5×
Juju 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Juju 60% Ollie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Jujusein Pick
MegST
Bibi末吉
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Jujusein Pick
MegST
Bibi末吉
VS
Sieg 15.08. Mythic
Jujusein Pick
MegST
Bibi末吉
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Olliesein Pick
Kenji你超爛
Bullくう
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Olliesein Pick
Kenji你超爛
Bullくう
VS
Safe Zone Heist 4 0.0%
Colette 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Kazesein Pick
Spike末吉
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Kazesein Pick
Spike末吉
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Bull末吉
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Bull末吉
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
BoltTR
Bibi末吉
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
BoltTR
Bibi末吉
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
BoltTR
Bibi末吉
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
Sirius末吉
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Sirius末吉
VS
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Sirius末吉
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Olliesein Pick
El Primo末吉
VS
Starr Novaswizzy
ChesterCome Closer
Sieg 15.08. Mythic
Olliesein Pick
El Primo末吉
VS
Starr Novaswizzy
ChesterCome Closer
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Brockmike
El Primo末吉
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Brockmike
El Primo末吉
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Ollie 44% Juju 33% Surge 22%
Gem Grab 7 42.9%
Meg 43% Frank 29% Charlie 29%
Heist 4 0.0%
Colette 50% Kaze 50%
Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Hot Zone 2 0.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.