ゲンキンtv #2C8JQPJYQ64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.2× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Lumi2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Kaze2.4× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
17 | 26.6% | 41.2% | 3.2× | |
Kaze |
9 | 14.1% | 55.6% | 2.4× | |
Lumi |
8 | 12.5% | 62.5% | 2.4× | |
Jessie |
6 | 9.4% | 83.3% | 2.0× | |
Gale |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Nori 67% Edgar 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Bolt 20% Edgar 20% Gale 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Lumi 40% Nori 40% Ash 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Jessie 50% Kaze 25% Lumi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Nori 50% Kaze 25% Sprout 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lumi 33% Meeple 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Bull 33% Jessie 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Gale 33% Meeple 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Nori 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Jessie 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Kaze 33% Kenji 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Bolt 50% Piper 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Nori 50% Sprout 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Penny 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Nori 40% Emz 13% Kaze 13% Edgar 7% |
|
Heist |
14 | 64.3% | Jessie 43% Kaze 29% Lumi 7% Bull 7% |
|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Kaze 25% Nori 17% Bolt 8% Edgar 8% |
|
Hot Zone |
11 | 27.3% | Lumi 36% Nori 36% Meeple 9% Gale 9% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Nori 57% Bolt 14% Piper 14% Sprout 14% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Spike 20% Lumi 20% Gale 20% Meeple 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.