Zengin Hesap #2C8LCCVQJL65 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.3× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
9 | 13.8% | 33.3% | 2.3× | |
Grom |
4 | 6.2% | 0.0% | 1.7× | |
Tara |
4 | 6.2% | 0.0% | 1.6× | |
Kenji |
3 | 4.6% | 0.0% | 1.5× | |
Tick |
3 | 4.6% | 0.0% | 1.3× | |
Colt |
3 | 4.6% | 0.0% | 1.2× | |
Brock |
3 | 4.6% | 0.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Meg 40% Berry 20% Cordelius 20% Rosa 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Grom 25% Lou 25% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Berry 25% Darryl 25% Grom 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Silver
VS
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Ash 25% Kenji 25% Meg 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Barley 25% Charlie 25% Griff 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Bull 25% Darryl 25% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Meg 50% Brock 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Kenji 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Leon 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Silver
Sieg
30.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Colt 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Belle 33% Griff 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Belle 33% Brock 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Ash 50% Poco 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Frank 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
15 | 33.3% | Meg 27% Tara 13% Berry 7% Cordelius 7% |
|
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Kenji 17% Meg 17% Frank 8% Tick 8% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | 8-Bit 8% Leon 8% Lou 8% Berry 8% |
|
Heist |
9 | 0.0% | Brock 22% Colt 22% Ash 11% Poco 11% |
|
Gem Grab |
9 | 55.6% | Meg 22% Grom 11% Clancy 11% Crow 11% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Tick 25% 8-Bit 13% Kenji 13% Fang 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.