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Scouting

リル・無事・ヴァート #2C8U0QJUPV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

44.0%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 3 12.0% 100.0%
1.6×
Penny 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
Penny 75% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Ash 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ashsein Pick
Emzwj0859
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Ashsein Pick
Mortisyou
VS
Starr Novaタロー
Mortis아아아
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Bibi 67% R-T 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
VS
Ricosryo
SiriusKUMA
Shade신짱
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Frank 67% Moe 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
Griff復帰者
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
8-Bit 33% Edgar 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
JessieTLxESHRAK
Brock#ASIK
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Mandy민서
VS
Griffkaras
SproutNegoro
Mortis희제🤍
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Mandy민서
VS
Griffkaras
SproutNegoro
Mortis희제🤍
Sieg 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Mandy민서
VS
Griffkaras
SproutNegoro
Mortis희제🤍
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Penny 43% Max 14% 8-Bit 14% Edgar 14%
Gem Grab 5 60.0%
Ash 60% Mortis 40%
Hot Zone 5 60.0%
Meg 40% Bibi 40% R-T 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Frank 40% Bull 40% Moe 20%
Knockout 2 0.0%
Ruffs 50% R-T 50%
Bounty 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.