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Scouting

ジョージ「厳しいって」 #2C8UGPQLP0

51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

39.2%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Meg2.5× so oft · 10 Spiele · 10.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 10 19.6% 60.0%
2.5×
Meg 10 19.6% 10.0%
2.5×
Griff 4 7.8% 50.0%
1.2×
Rico 4 7.8% 25.0%
1.4×
Lumi 3 5.9% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
8-Bit 20% Bolt 20% Fang 20% Lumi 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Safe Zone Heist 5 60.0%
8-Bit 80% Lumi 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Emz 25% Griff 25% Meg 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 4 0.0%
8-Bit 25% Nori 25% Rico 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
Ticksora.h
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Meg 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Lumi 33% Meg 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Griff 33% Meg 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Crow巨人
VS
Crowyuma
Starr Novaayu✩.*˚
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Damian 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Megsein Pick
Fang:⊂
VS
Tick범이
Spike서딱도
Pennyマキマ
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Megsein Pick
Surge교육in
VS
Niederlage 21.08. Gold
Hideout Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 54.5%
8-Bit 73% Carl 9% Lumi 9% Griff 9%
Knockout 9 22.2%
Brock 22% Rico 22% Najia 11% Meg 11%
Gem Grab 9 44.4%
Meg 33% Edgar 11% Starr Nova 11% Lumi 11%
Bounty 8 50.0%
Bolt 25% 8-Bit 13% Fang 13% Lumi 13%
Brawl Ball 7 42.9%
Meg 43% Damian 14% Griff 14% Stu 14%
Hot Zone 7 14.3%
Meg 43% Emz 14% Griff 14% Surge 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.