Dyarr071 #2C92PUJCGC369 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina14.3× so oft · 107 Spiele · 59.8%
Melodie6.3× so oft · 34 Spiele · 52.9%
Ruffs4.6× so oft · 27 Spiele · 44.4%
Stu3.3× so oft · 30 Spiele · 60.0%
Alli2.4× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
25 / 1677 | 107 | 29.0% | 59.8% | 14.3× | |
Melodie |
56 / 142 | 34 | 9.2% | 52.9% | 6.3× | |
Stu |
1008 / 3526 | 30 | 8.1% | 60.0% | 3.3× | |
Ruffs |
550 / 795 | 27 | 7.3% | 44.4% | 4.6× | |
Meeple |
— | 15 | 4.1% | 53.3% | 2.0× | |
Brock |
— | 14 | 3.8% | 50.0% | 0.9× | |
Mortis |
— | 14 | 3.8% | 64.3% | 1.5× | |
Colt |
— | 13 | 3.5% | 30.8% | 1.2× | |
Edgar |
— | 13 | 3.5% | 69.2% | 0.8× | |
Max |
— | 13 | 3.5% | 38.5% | 1.7× | |
Rico |
— | 12 | 3.3% | 16.7% | 1.1× | |
Kaze |
— | 12 | 3.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 369 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
27 | 55.6% | Mina 48% Ruffs 19% Rico 15% Mortis 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
27 | 51.9% | Mina 33% Brock 19% Angelo 11% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
24 | 62.5% | Melodie 67% Crow 13% Pierce 13% Mina 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
23 | 47.8% | Melodie 30% Colt 26% Kaze 17% Alli 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
21 | 57.1% | Mina 29% Meeple 14% Mortis 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
21 | 57.1% | Mina 43% Stu 24% Ruffs 14% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
VS
Sieg
30.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
19 | 42.1% | Colt 37% Melodie 37% Crow 16% Kaze 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
19 | 52.6% | Mina 32% Meeple 26% Stu 26% Willow 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
18 | 61.1% | Mina 39% Alli 17% Meeple 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
17 | 70.6% | Mina 18% Ruffs 18% Willow 18% Edgar 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Moe 40% Stu 20% Edgar 13% Mina 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 42.9% | Mina 36% Stu 36% Max 14% Ruffs 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
14 | 35.7% | Max 50% Stu 21% Mina 14% Ruffs 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
13 | 61.5% | Rico 46% Mina 38% Brock 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
72 | 50.0% | Melodie 47% Colt 18% Kaze 8% Crow 8% |
|
Bounty |
67 | 59.7% | Mina 37% Brock 10% Ruffs 10% Mortis 9% |
|
Hot Zone |
62 | 54.8% | Mina 32% Stu 27% Mortis 8% Ruffs 8% |
|
Brawl Ball |
61 | 55.7% | Mina 30% Ruffs 18% Moe 13% Stu 13% |
|
Knockout |
54 | 53.7% | Mina 43% Brock 13% Rico 11% Pierce 9% |
|
Gem Grab |
53 | 49.1% | Mina 36% Max 17% Alli 11% Meeple 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.