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Scouting

Hail Yeshua #2C9C0J9UP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

66.7%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 91.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple4.2× so oft · 18 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 18 75.0% 55.6%
4.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Meeple 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusTH|MEDIA🥵
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusTH|MEDIA🥵
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusTH|MEDIA🥵
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
VS
NitaBEL
BrockKris245
BullAnt
Sieg 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
NitaBEL
BrockKris245
BullAnt
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
MaxBraydy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
MaxBraydy
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Chuckphong
Nanisergio
VS
SurgeJohann
Micojude
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Chuckphong
Nanisergio
VS
SurgeJohann
Micojude
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
Spikemaka
8-Bitwinner
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Spikemaka
8-Bitwinner
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Spikemaka
8-Bitwinner
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
Noriliam
VS
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
Noriliam
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Griffdevious
VS
BarleyChoco
SpikeEl Titi
Mortisjj
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Griffdevious
VS
BarleyChoco
SpikeEl Titi
Mortisjj
New Horizons Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
JackyJosh
ByronJ1GY
VS
Spikeguss
GeneAngelo
Nani1susush
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
JackyJosh
ByronJ1GY
VS
Spikeguss
GeneAngelo
Nani1susush

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 63.6%
Meeple 64% Nita 18% Cordelius 18%
Heist 6 66.7%
Meeple 100%
Knockout 4 100.0%
Surge 50% Meeple 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.