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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

prime?sunex🀍 #2C9GVCVCUG

58 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.

39.7%Winrate
8.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 53.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.8Γ— so oft Β· 11 Spiele Β· 36.4%
Carl2.7Γ— so oft Β· 10 Spiele Β· 70.0%
Mortis2.4Γ— so oft Β· 10 Spiele Β· 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Otis 11 19.0% 36.4%
2.8Γ—
Carl 10 17.2% 70.0%
2.7Γ—
Mortis 10 17.2% 60.0%
2.4Γ—
8-Bit 7 12.1% 14.3%
2.0Γ—
Max 3 5.2% 66.7%
1.4Γ—
Ruffs 3 5.2% 33.3%
1.5Γ—
Mandy 3 5.2% 33.3%
1.4Γ—
Stu 3 5.2% 33.3%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 58 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 9 55.6%
Carl 67% Otis 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
Carlcreepen
ShadeArto
VS
BrockKri
BuzzDonky
Starr NovaVorsッ
Niederlage 27.08. Mythic
Otissein Pick
Carlcreepen
ShadeArto
VS
BrockKri
BuzzDonky
Starr NovaVorsッ
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
Carlcreepen
ShadeArto
VS
BrockKri
BuzzDonky
Starr NovaVorsッ
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Max 60% Mortis 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 5 20.0%
Stu 60% Meeple 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Mortis 50% Otis 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Otissein Pick
MeepleMaddoXxX47
VS
AlliIB|Yoki
SurgeGeorge
Niederlage 24.08. Legendary
Otissein Pick
MeepleMaddoXxX47
VS
AlliIB|Yoki
SurgeGeorge
Dry Season Bounty 4 0.0%
8-Bit 50% Belle 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
ByronFrost
SurgeSpektar
Niederlage 28.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
ByronFrost
SurgeSpektar
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
VS
MeepleBrawler
Jae-YongStelkard
Sieg 22.08. Mythic
Otissein Pick
VS
MeepleBrawler
Jae-YongStelkard
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
VS
MeepleBrawler
Jae-YongStelkard
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. β˜… Stern Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 16 37.5%
Carl 38% Mandy 19% Otis 19% 8-Bit 13%
Knockout 10 50.0%
Otis 30% Mortis 30% Carl 20% 8-Bit 20%
Heist 10 20.0%
Otis 30% 8-Bit 30% Shade 20% Colt 20%
Brawl Ball 9 11.1%
Stu 33% Mortis 22% Otis 22% Meeple 22%
Gem Grab 8 62.5%
Max 38% Ruffs 38% Mortis 25%
Hot Zone 5 80.0%
Mortis 60% Carl 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.