My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

どわーwww😅 #2C9QJ2UVLJ

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.3× so oft · 14 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 14 35.0% 50.0%
3.3×
Fang 6 15.0% 50.0%
2.0×
Edgar 5 12.5% 40.0%
1.5×
Nani 3 7.5% 33.3%
1.5×
Emz 3 7.5% 33.3%
1.3×
Rico 3 7.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 6 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
8-Bitかなた
VS
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
SurgeEriFPS
VS
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
NoriBOT
VS
Noriニタ
EdgarCLM|JUBY
Dry Season Bounty 4 25.0%
8-Bit 50% Nani 25% Ziggy 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Kazeはる
Chesterトング
VS
Sieg 24.08. Diamond
Ziggysein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Nanisein Pick
Starr NovaMH
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Hot Potato Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Carl 25% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Berryバナナ
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Nani 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Nanisein Pick
BuzzATM기
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Fang 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Emzsein Pick
Grom번개
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Emzsein Pick
Dynamikern1nq3
MeepleRo
VS
Niederlage 20.08. Gold
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Larry & Lawrie吹百吉
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
CrowOBUUKi
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Fang 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 11.08. Mythic
Emzsein Pick
Griff垂れ父
VS
Ricoねこ
Noriみら
BusterKAKÁ
Sieg 11.08. Mythic
Emzsein Pick
Griff垂れ父
VS
Ricoねこ
Noriみら
BusterKAKÁ
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Fangsein Pick
Bibi주one
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Fangsein Pick
Rico斗士
VS
Sieg 18.08. Mythic
Fangsein Pick
Rico斗士
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
Rico斗士
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Fang 33% 8-Bit 33% Edgar 25% Emz 8%
Heist 10 50.0%
8-Bit 60% Nani 20% Carl 10% Rico 10%
Bounty 6 33.3%
8-Bit 33% Ziggy 33% Nani 17% Gene 17%
Hot Zone 5 40.0%
Edgar 40% Emz 40% Trunk 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Fang 50% Rico 50%
Knockout 3 33.3%
8-Bit 67% Gene 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.