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Scouting

(^_^):× #2C9R80CURL

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Griff 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Shadesein Pick
ClancyLJ
VS
Spikeokarun
ColtMartin
Niederlage 31.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Darrylpoweroso
BrockYH-JY
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Doug 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Surgesein Pick
Norinose
MortisALEXO
VS
Sieg 02.09. Diamond
Dougsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ricosein Pick
Mortisskibidi
ShadeIvan
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Leonsein Pick
SurgeRLehi
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Norisein Pick
Mandymemin
VS
WendyBaby_01
GriffMike
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Surgesein Pick
Stuwuept
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
JessieJupiterss
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Stusein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Shellysein Pick
Griffandrixo0
SurgeREX|SOLO
VS
PocoBigMac
GriffQTLEV
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Shadesein Pick
Kazemimarin
ColtPEK₱
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 25% Surge 25% Shelly 25% Shade 25%
Gem Grab 4 50.0%
Dynamike 25% Nori 25% Doug 25% Surge 25%
Heist 3 66.7%
Griff 33% Shade 33% Crow 33%
Bounty 2 50.0%
Leon 50% Stu 50%
Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.