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Scouting

カレーライス #2CCGUJPC2R

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Darryl2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 6 23.1% 66.7%
2.2×
Gus 3 11.5% 66.7%
1.6×
Emz 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 66.7%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaST|スクパン
VS
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaST|スクパン
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaST|スクパン
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaST|スクパン
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaST|スクパン
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
VS
Galeryo
Nitajsy
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Galeryo
Nitajsy
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Darryl 55% Emz 27% Griff 18%
Knockout 7 28.6%
Gus 43% Surge 29% Kit 29%
Heist 4 50.0%
Pierce 50% Colette 50%
Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Gem Grab 2 100.0%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.