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Scouting

チョンチョン #2CCR2RCUVC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

28.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 4 14.3% 0.0%
1.7×
Piper 3 10.7% 66.7%
1.5×
Leon 3 10.7% 33.3%
1.5×
Brock 3 10.7% 0.0%
1.3×
Nori 3 10.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 25.0%
Angelo 25% Brock 25% Leon 25% Nita 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Leonsein Pick
ColetteAI
VS
Colette凡人
Nori髙橋
ChuckW4T4R0
Niederlage 24.08. Gold
Angelosein Pick
Colettewjseodbs
Cordeliusエイ代類
VS
Niederlage 23.08. Gold
Brocksein Pick
Bull🔔vn
VS
Edgarださい
ColetteCLUTCH
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Bull 50% Doug 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Bullsein Pick
Griffvoltuss
VS
Sieg 29.08. Gold
Norisein Pick
MortisBanner
Frankケント
VS
Trunk무개미
El Primoshioo
Niederlage 23.08. Gold
Dougsein Pick
Edgar勝德
Ruffs석석이
VS
Niederlage 22.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bull 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Bullsein Pick
PiperHello
VS
Noriko
ByronNYXIS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Byronsein Pick
Colt67
Spike6050
VS
Sieg 24.08. Gold
Pipersein Pick
Maisiesosk03
GriffBurrito
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Brocksein Pick
SiriusPAPA
VS
Sieg 23.08. Gold
Leonsein Pick
Kazeかい
Brockさしす
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Norisein Pick
Megjjin
VS
Sieg 24.08. Gold
Rosasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Lily 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Dougsein Pick
Bibi@k
Edgar67
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pit Stop Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 22.2%
Brock 22% Bull 11% Piper 11% Edgar 11%
Brawl Ball 6 16.7%
Bull 50% Doug 33% Nori 17%
Bounty 6 33.3%
Piper 33% Byron 17% Willow 17% Lily 17%
Knockout 4 25.0%
Leon 50% Rico 25% Brock 25%
Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Rosa 50%
Gem Grab 1 100.0%
Lily 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.