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Scouting

カンタのお父さん #2CG09QLPJC

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

61.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 7 20.6% 57.1%
2.2×
Frank 4 11.8% 75.0%
1.7×
Dynamike 4 11.8% 75.0%
1.7×
Mandy 3 8.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
Mandy 50% Jessie 25% Sirius 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Mandysein Pick
Colt幸也
VS
Sieg 27.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Starr Novaなむ
Sieg 24.08. Gold
Siriussein Pick
Sams1ru
VS
Nitayuuri
Poco천제
Niederlage 24.08. Gold
Jessiesein Pick
Brock*ibuki*
Nitaandyno1
VS
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Crow 25% Dynamike 25% Nori 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Ticksein Pick
Mandyゆうた
VS
Sieg 29.08. Diamond
Norisein Pick
Otisalt12
VS
Sieg 28.08. Diamond
Crowsein Pick
PiperDefy
VS
BoltRay
ByronFTG|1YaN
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Tick 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Frank 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Colt 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockセイア
VS
Starr Nova마루
PearlTomo
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
MortisOHO
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Franksein Pick
ShellyKR|INAE
Dynamikeケイ
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ticksein Pick
Edgarkz
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Franksein Pick
Crowroto
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Emzsein Pick
Griff二郎
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Tick 38% Frank 25% Fang 13% Bo 13%
Heist 8 50.0%
Mandy 38% Colt 25% Dynamike 13% Jessie 13%
Bounty 6 83.3%
Edgar 17% Frank 17% Crow 17% Dynamike 17%
Knockout 5 80.0%
Brock 40% Tick 40% Dynamike 20%
Hot Zone 4 0.0%
Emz 25% Dynamike 25% Jessie 25% Fang 25%
Gem Grab 3 66.7%
Frank 33% Crow 33% Tick 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.