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Scouting

апп #2CG2VG02P

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

50.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 3 18.8% 33.3%
1.5×
Meeple 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Bo 50% Charlie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
GriffБоец
VS
Sieg 30.08. Mythic
Bosein Pick
GriffБоец
VS
Sieg 29.08. Mythic
Charliesein Pick
Brockemi gamer
VS
Sieg 29.08. Mythic
Charliesein Pick
Brockemi gamer
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Pennysein Pick
MortisLx|killo
Bopro
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Pennysein Pick
MortisLx|killo
Bopro
VS
Sieg 31.08. Mythic
Pennysein Pick
MortisLx|killo
Bopro
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Shellyhennesie
Willowjohan
Niederlage 29.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Shellyhennesie
Willowjohan
Sieg 29.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Shellyhennesie
Willowjohan
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Chucksein Pick
BoBSK
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Chucksein Pick
BoBSK
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Pearlsein Pick
MeepleOnyx8🌈
VS
RuffsLipton
MandyDrochu
Sieg 30.08. Mythic
Pearlsein Pick
MeepleOnyx8🌈
VS
RuffsLipton
MandyDrochu
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Stusein Pick
MandyST|Prime
Byrono2iw7
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Stusein Pick
MandyST|Prime
Byrono2iw7
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Chuck 33% Bo 33% Charlie 33%
Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Bounty 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.