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Scouting

🙀WILFREDO🙀🙀 #2CGCUJLLL

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

47.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Charlie2.2× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 6 35.3% 33.3%
2.2×
Pearl 3 17.6% 33.3%
1.6×
Max 3 17.6% 66.7%
1.5×
Squeak 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Pearlsein Pick
BoZDG
OtisMDG
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pearlsein Pick
BoZDG
OtisMDG
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
Maxsein Pick
CharlieGBAMIN
VS
Niederlage 03.09. Mythic
Maxsein Pick
CharlieGBAMIN
VS
Sieg 03.09. Mythic
Maxsein Pick
CharlieGBAMIN
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Otissein Pick
MaxTheSkY
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Otissein Pick
MaxTheSkY
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockJheyser
Melodiereal
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockJheyser
Melodiereal
VS
Sieg 22.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockJheyser
Melodiereal
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
VS
Sieg 11.08. Legendary
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Naniroyal
VS
Sieg 22.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Naniroyal
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
GriffHMB|AHMED
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Charliesein Pick
VS
GriffClue
Starr NovaDrDumpling
GusVace.
Niederlage 10.08. Legendary
Boltsein Pick
Crowg0m1t4s
CarlCL|BaBa
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Boltsein Pick
Crowg0m1t4s
CarlCL|BaBa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Squeak 60% Starr Nova 40%
Gem Grab 3 33.3%
Pearl 100%
Knockout 3 66.7%
Max 100%
Bounty 3 33.3%
Charlie 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Charlie 100%
Hot Zone 1 100.0%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.