しょうかな #2CGCYJJRPP128 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg3.8× so oft · 27 Spiele · 40.7%
Lumi3.3× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Pierce3.1× so oft · 19 Spiele · 36.8%
Nori2.7× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Spike2.6× so oft · 14 Spiele · 78.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
1399 / 1616 | 27 | 21.1% | 40.7% | 3.8× | |
Pierce |
— | 19 | 14.8% | 36.8% | 3.1× | |
Nori |
— | 16 | 12.5% | 62.5% | 2.7× | |
Lumi |
— | 14 | 10.9% | 28.6% | 3.3× | |
Spike |
— | 14 | 10.9% | 78.6% | 2.6× | |
Bo |
— | 9 | 7.0% | 77.8% | 1.7× | |
Rico |
— | 8 | 6.3% | 62.5% | 1.5× | |
Najia |
— | 7 | 5.5% | 42.9% | 2.0× | |
Brock |
— | 4 | 3.1% | 50.0% | 0.8× | |
Dynamike |
— | 3 | 2.3% | 33.3% | 1.3× | |
Sirius |
— | 3 | 2.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 128 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
15 | 66.7% | Pierce 33% Bo 27% Brock 13% Meg 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
12 | 50.0% | Najia 58% Rico 25% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Lumi 50% Rico 30% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 42.9% | Nori 57% Pierce 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 57.1% | Spike 43% Nori 29% Ziggy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 57.1% | Pierce 71% Spike 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Lumi 33% Meg 33% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 16.7% | Dynamike 50% Meg 33% Sirius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Bo 33% Meg 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Bo 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 100.0% | Meg 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Nori 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
38 | 65.8% | Meg 34% Bo 24% Nori 16% Pierce 13% |
|
Knockout |
21 | 57.1% | Najia 33% Pierce 24% Spike 19% Rico 14% |
|
Brawl Ball |
20 | 35.0% | Lumi 45% Meg 20% Rico 15% Sirius 10% |
|
Heist |
17 | 41.2% | Nori 35% Pierce 29% Lumi 12% Meg 12% |
|
Hot Zone |
17 | 23.5% | Meg 35% Spike 29% Dynamike 18% Nori 12% |
|
Bounty |
15 | 66.7% | Pierce 27% Spike 20% Rico 13% Brock 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.