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Scouting

angel114 #2CGLVUJVY8

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 24.0% 33.3%
1.8×
Meg 5 20.0% 80.0%
1.8×
Surge 3 12.0% 33.3%
1.3×
Nori 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Surge 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
OtisTxred.
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
OtisTxred.
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Tarajor:190
Edgarjawndice
VS
Griffjosar
Lilybrawl
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Tarajor:190
Edgarjawndice
VS
Griffjosar
Lilybrawl
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Tarajor:190
Edgarjawndice
VS
Griffjosar
Lilybrawl
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Meg 60% Berry 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Berrysein Pick
GriffEric4761
VS
Sieg 15.08. Mythic
Berrysein Pick
GriffEric4761
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
MortisEdwin.G!
VS
Tickki
Bozaza
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
MortisEdwin.G!
VS
Tickki
Bozaza
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
PocoN8
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
PocoN8
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Coltnax
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Coltnax
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
Coltnax
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
ShellyGaœbæls
CordeliusChuckyXD
VS
NoriPhoenix
ChuckCadete
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
ShellyGaœbæls
CordeliusChuckyXD
VS
NoriPhoenix
ChuckCadete
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
Surgeepicevan
VS
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Surgeepicevan
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
FrankLuchoVG
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
FrankLuchoVG
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 72.7%
Meg 45% Berry 18% Cordelius 18% Griff 18%
Gem Grab 7 14.3%
Surge 43% Griff 29% Meeple 29%
Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Heist 2 0.0%
Colette 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.