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Scouting

よろしくにきーwww #2CGQQ2G2CP

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

48.5%Winrate
43.8%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 97.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu4.7× so oft · 21 Spiele · 52.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 194 / 335 21 63.6% 52.4%
4.7×
Griff 7 21.2% 28.6%
1.8×
Chuck 4 12.1% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Stusein Pick
Fangネギ
VS
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
Fangネギ
VS
TrunkOuO
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
Fangネギ
Busterakichi
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Fangネギ
VS
Dry Season Bounty 3 0.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Leonネギ
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Crowネギ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Hideout Bounty 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
Leonネギ
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Tickネギ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Emzネギ
VS
Sieg 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Emzネギ
Janetsutena
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
Edgarネギ
Meeplehiro4
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Stusein Pick
Willowネギ
VS
ColetteMesin
Chesterひろ
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Frankネギ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Leonネギ
PearlRYO
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
Tickネギ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Stu 100%
Gem Grab 8 62.5%
Stu 63% Griff 38%
Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Stu 40%
Knockout 5 60.0%
Stu 100%
Heist 4 25.0%
Chuck 75% Griff 25%
Hot Zone 3 66.7%
Willow 33% Stu 33% Chuck 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.