第二形態 #2CJ0RLGJQL58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Buzz3.2× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Lily2.8× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Gale2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Nani2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Buzz |
12 | 20.7% | 41.7% | 3.2× | |
Lily |
10 | 17.2% | 50.0% | 2.8× | |
Griff |
8 | 13.8% | 12.5% | 1.7× | |
Nani |
6 | 10.3% | 66.7% | 2.0× | |
Gale |
6 | 10.3% | 33.3% | 2.1× | |
Mandy |
5 | 8.6% | 60.0% | 1.8× | |
Otis |
4 | 6.9% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Gale 40% Griff 40% Buzz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Buzz 50% Griff 25% Lily 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Damian 25% Gale 25% Griff 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Buzz 50% Crow 25% Gale 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 100.0% | Nani 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Lily 33% Nani 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Mandy 67% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 100.0% | Otis 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Lily 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Gale 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Buzz 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Mandy 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Mandy 50% Otis 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 73.3% | Mandy 33% Otis 27% Lily 20% Buzz 13% |
|
Hot Zone |
14 | 50.0% | Gale 36% Griff 36% Buzz 14% Damian 7% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Lily 56% Nani 22% Willow 11% Bolt 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Buzz 63% Crow 13% Gale 13% Lily 13% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Nani 50% Edgar 17% Poco 17% Griff 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Buzz 50% Griff 33% Lily 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.