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Scouting

Kazuya Mishima #2CJ2L20RC2

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

73.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 33.3% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 100.0%
Griff 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Brock.kirency.
VS
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock.kirency.
VS
Sieg 31.08. Mythic
Lousein Pick
VS
GriffZeek
Ziggychopper
Shadedemon1c
Sieg 31.08. Mythic
Lousein Pick
VS
GriffZeek
Ziggychopper
Shadedemon1c
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Griff 75% Colt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
EmzXilla
SpikePegastik
Niederlage 16.08. Mythic
Bellesein Pick
Squeakfatherboof
JessieKakarotta
VS
CordeliusTD64
BoltAldo
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Maxsein Pick
Mandyjax77l
VS
Sieg 02.09. Mythic
Maxsein Pick
Mandyjax77l
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Mortissein Pick
Starr NovaMMC2_CR
VS
Minaaj-_-
Chuckכגד
Sieg 31.08. Mythic
Mortissein Pick
Starr NovaMMC2_CR
VS
Minaaj-_-
Chuckכגד
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Emzsein Pick
Amberrusvelll
TrunkAdvincula
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
TaraRayo
VS
FrankAzael
Spikenate
Sieg 16.08. Mythic
Colettesein Pick
TaraRayo
VS
FrankAzael
Spikenate
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
PearlVS | Kit
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
PearlVS | Kit
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Pipersein Pick
PierceBrayanGG
MoeShaoy
VS
PiperJesús :)
BrockFP
GriffGojo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Emz 20% Colt 20%
Brawl Ball 4 100.0%
Griff 50% Lou 50%
Knockout 3 66.7%
Max 67% 8-Bit 33%
Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Bounty 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.