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Scouting

ZATA:えいぎょどん #2CJGJLLVUG

73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.7%Winrate
24.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.0× so oft · 20 Spiele · 75.0%
Chuck2.8× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Doug2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 423 / 4603 20 27.4% 75.0%
3.0×
Chuck 10 13.7% 50.0%
2.8×
Mortis 7 9.6% 14.3%
1.9×
Doug 6 8.2% 33.3%
2.1×
Otis 4 5.5% 50.0%
1.5×
Rico 3 4.1% 33.3%
1.1×
Starr Nova 3 4.1% 100.0%
1.3×
Bibi 3 4.1% 100.0%
1.3×
Najia 3 4.1% 0.0%
1.5×
Meeple 3 4.1% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Otis 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Rico 75% Grom 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Mandyルイ
NaniART
Sieg 24.08. Mythic
VS
Mandyルイ
NaniART
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Mandyルイ
NaniART
Niederlage 21.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
GrayRuin
Edgartann
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Griff 75% Edgar 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaゆで卵
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaゆで卵
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
DynamikeCon Gà Mờ
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Bullsein Pick
PiperCHUCK
VS
New Horizons Knockout 4 25.0%
Bull 25% Edgar 25% Najia 25% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Norisein Pick
Brock1626
VS
Sieg 24.08. Diamond
Bullsein Pick
Byron52号館
VS
Gray痛い
BeaHARUTO
Pennyモノ
Niederlage 22.08. Diamond
Najiasein Pick
DynamikeCon Gà Mờ
VS
Noriyelena
PiperJf
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Doug 75% Najia 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Najiasein Pick
Pierce宇宙人
Brock忍の陰
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricotetsu
VS
8-BitBughel
Guspota
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Doug 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Pit Stop Heist 4 75.0%
Chuck 50% 8-Bit 25% Bibi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Cordeliusはっはっは
Starr Novaari
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
VS
Safe Zone Heist 4 0.0%
Chuck 50% Kaze 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Undermine Gem Grab 4 25.0%
Clancy 25% Emz 25% Mortis 25% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Griff 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Cordelius中とろ
VS
GriffMEI
LilyDIO
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Cordelius中とろ
VS
GriffMEI
LilyDIO
Kaboom Canyon Heist 3 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Chuck 33% Kaze 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 16 31.3%
Rico 19% Griff 19% Doug 19% Edgar 13%
Heist 16 50.0%
Chuck 63% Kaze 13% 8-Bit 6% Bibi 6%
Hot Zone 16 68.8%
Griff 38% Mortis 19% Otis 19% Doug 19%
Gem Grab 11 45.5%
Mortis 27% Bibi 18% Griff 18% Otis 9%
Brawl Ball 9 66.7%
Griff 100%
Bounty 5 40.0%
Starr Nova 40% Meeple 40% Najia 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.