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Scouting

ながたく #2CJLG20UL8

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Meeple2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 10 22.7% 40.0%
2.5×
Meeple 7 15.9% 71.4%
2.1×
Spike 5 11.4% 0.0%
1.7×
Rico 5 11.4% 60.0%
1.6×
Carl 4 9.1% 75.0%
1.6×
Byron 4 9.1% 25.0%
1.6×
Stu 3 6.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Byron 60% 8-Bit 20% Meeple 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 4 75.0%
8-Bit 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Bolt유트
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Spike 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Griffかず
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
BonnieSharo
Edgar이징어
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
Bibig_06_to
VS
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Nanisein Pick
Melodiezen0614
VS
Cordeliusuk*
Niederlage 22.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Carlsein Pick
Starr Novaおすし
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Spikesein Pick
Colette八月初
Clancyいぬ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Noriとら
8-Bitフウマ
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 30.0%
Spike 30% Byron 30% 8-Bit 10% Meeple 10%
Brawl Ball 10 50.0%
Meeple 30% Spike 20% Rico 20% Carl 10%
Heist 8 50.0%
8-Bit 63% Nani 13% Rico 13% Carl 13%
Gem Grab 8 62.5%
8-Bit 38% Pearl 13% Rico 13% Trunk 13%
Bounty 5 60.0%
Meeple 40% Carl 40% Byron 20%
Hot Zone 3 66.7%
Meeple 33% 8-Bit 33% Stu 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.