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Scouting

kame #2CJLQVVU2R

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

37.9%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz4.7× so oft · 19 Spiele · 47.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 19 65.5% 47.4%
4.7×
Nori 3 10.3% 66.7%
1.3×
Kit 3 10.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Novaakio
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Buzz 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Buzzsein Pick
Brock豚影
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Buzz 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Kitsein Pick
Charlieイカ太郎
Shelly#捨て垢
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Buzz 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Kitsein Pick
Colettesirok
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Buzz 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Kitsein Pick
ColtBOT1
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Buzz 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Buzzsein Pick
Dougsss
Coletteおひま
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
VS
BibiKྀི
Griff^_^
Starr Novaるま
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
MeepleMori
Poco재현
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Buzzsein Pick
WillowSunny亨
ColetteBig Dream
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bibisein Pick
TrunkDucan
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Buzzsein Pick
Griffれん
Sirius豚とん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Buzz 75% Nori 13% Edgar 13%
Heist 6 33.3%
Buzz 67% Nori 17% Crow 17%
Bounty 4 0.0%
Buzz 50% Nori 25% Kit 25%
Knockout 4 50.0%
Buzz 75% Tick 25%
Gem Grab 4 25.0%
Buzz 50% Bibi 25% Kit 25%
Hot Zone 3 66.7%
Buzz 67% Kit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.