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Scouting

^_^ #2CJV2PCQLV

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.7× so oft · 14 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 14 30.4% 50.0%
2.7×
Ash 5 10.9% 0.0%
1.9×
Colt 4 8.7% 50.0%
1.5×
Piper 4 8.7% 50.0%
1.5×
Kenji 3 6.5% 66.7%
1.5×
Belle 3 6.5% 66.7%
1.5×
Bibi 3 6.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 9 44.4%
Piper 44% Belle 33% Mortis 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bellesein Pick
ByronK319K
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bellesein Pick
ByronK319K
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bellesein Pick
ByronK319K
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 6 33.3%
Colt 67% Nani 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Meg太郎
Spikeはやた
8-BitEO|煎茶
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Meg太郎
Spikeはやた
8-BitEO|煎茶
Niederlage 14.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Hot Potato Heist 4 50.0%
Ash 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Cordelius씽씽핑
PocoLupus
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Cordelius씽씽핑
PocoLupus
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Tickchu
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Tickchu
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Tickchu
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 28.6%
Brock 43% Colt 29% Nani 14% Ash 14%
Bounty 14 57.1%
Brock 36% Piper 29% Belle 21% Mortis 14%
Brawl Ball 8 12.5%
Ash 38% Bibi 38% Stu 25%
Gem Grab 6 50.0%
Kenji 50% Brock 50%
Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.