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Scouting

黑暗法蘭克 #2CL2988C9J

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 7 26.9% 14.3%
2.3×
Rico 3 11.5% 66.7%
1.4×
Bolt 3 11.5% 66.7%
1.5×
Fang 3 11.5% 66.7%
1.5×
Leon 3 11.5% 66.7%
1.5×
Edgar 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Bolt 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
Tara啤酒
VS
MegKM/y
Starr Novaそう
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
Tara啤酒
VS
MegKM/y
Starr Novaそう
Sieg 15.08. Mythic
Boltsein Pick
Starr NovaDark Angel
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
Starr NovaDark Angel
VS
Sieg 15.08. Mythic
Boltsein Pick
Starr NovaDark Angel
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
Brock隻魚
VS
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
Brock隻魚
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
Brock隻魚
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
MelodieYuxi
Nita啤酒
VS
Cordeliusうぇい
Jessie:)
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
MelodieYuxi
Nita啤酒
VS
Cordeliusうぇい
Jessie:)
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
MelodieYuxi
Nita啤酒
VS
Cordeliusうぇい
Jessie:)
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
Damian啤酒
Edgarわほ〜
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
Damian啤酒
Edgarわほ〜
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Surge沈南義
Edgar啤酒
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Surge沈南義
Edgar啤酒
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Emz啤酒
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Emz啤酒
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Bolt 33% Bibi 22% Nori 22% Bull 22%
Knockout 6 66.7%
Rico 50% Leon 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Bull 100%
Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Heist 3 33.3%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.