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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๏พœ๏พŽ๏ฝฐ๐Ÿป #2CL98CVPGR

50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

30.0%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 56.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.2ร— so oft ยท 17 Spiele ยท 35.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Nori 17 34.0% 35.3%
3.2ร—
Willow 6 12.0% 16.7%
2.0ร—
Tick 5 10.0% 60.0%
1.7ร—
Trunk 4 8.0% 50.0%
1.6ร—
Glowy 4 8.0% 25.0%
1.8ร—
Mico 3 6.0% 33.3%
1.5ร—
Mortis 3 6.0% 0.0%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Willow 40% Doug 20% Sirius 20% Trunk 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Nori 40% Glowy 20% Trunk 20% Willow 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Tick 50% Doug 25% Mico 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Nori 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nori 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 0.0%
Willow 67% Mandy 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Glowy 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Glowy 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Nori 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Kaze 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Nori 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 17 35.3%
Nori 47% Trunk 18% Willow 12% Glowy 12%
Hot Zone 12 33.3%
Sirius 17% Doug 17% Tick 17% Willow 17%
Knockout 7 28.6%
Nori 29% Willow 29% Glowy 29% Mandy 14%
Gem Grab 6 16.7%
Nori 50% Mortis 33% Tick 17%
Heist 5 20.0%
Nori 60% Mico 20% Bull 20%
Bounty 3 33.3%
Nori 33% Tick 33% Mico 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.