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Scouting

Boo #2CLGG8YVQY

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

29.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 22.6% 28.6%
1.9×
Edgar 6 19.4% 50.0%
1.7×
Bo 4 12.9% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Bolt 33% Colette 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Norisein Pick
Edgarしゅう
VS
Niederlage 29.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Edgar 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Edgarsein Pick
Bibi及川
VS
Niederlage 29.08. Gold
Emzsein Pick
Tarasaku
VS
Niederlage 29.08. Gold
Crowsein Pick
VS
GriffKei
Hot Potato Heist 3 66.7%
Chuck 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Niederlage 31.08. Gold
Chucksein Pick
Edgarhypa
ColetteDarknemesis
VS
Sieg 29.08. Gold
VS
Squeakりゆ
8-BitWoonggi
Safe Zone Heist 3 33.3%
Bo 33% Colette 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Edgarsein Pick
Dynamike금연
VS
Niederlage 29.08. Gold
Bosein Pick
Eve으엥
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Frank 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Franksein Pick
Ricoさめ
Kazeみう
VS
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 29.08. Gold
Franksein Pick
WillowGHS
VS
NoriTKG
Griffyunhee
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Norisein Pick
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Pipersein Pick
MandyRoy
VS
Niederlage 28.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Gold
Niederlage 30.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Edgar舞斗
Tickゆー
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Byronyutheru!
Mortis비정객
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Nori 27% Colette 18% Edgar 18% Bolt 9%
Gem Grab 6 16.7%
Nori 33% Bolt 17% Crow 17% Edgar 17%
Bounty 5 20.0%
Piper 40% Mortis 20% Nori 20% Edgar 20%
Hot Zone 4 0.0%
Bo 75% Edgar 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Frank 67% Bibi 33%
Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.