okko #2CLGYYC98R37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Shelly2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
10 | 27.0% | 50.0% | 2.5× | |
Shelly |
6 | 16.2% | 50.0% | 2.1× | |
Rico |
6 | 16.2% | 83.3% | 1.8× | |
Edgar |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.2× | |
Fang |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.5× | |
Tick |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Shelly 50% Colt 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Mortis 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Rico 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Mandy 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Tick 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Shelly 63% Colt 13% Mortis 13% Edgar 13% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Rico 38% Colt 38% Mandy 25% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Colt 67% Rico 33% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Edgar 33% Mortis 17% Starr Nova 17% Shelly 17% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Tick 60% Emz 20% Fang 20% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Colt 50% Rico 25% Fang 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.