КРУТЫШКА БУЛЛ #2CLJCQYR0846 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.2× | |
Grom |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5× | |
Tick |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× | |
Bibi |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Clancy 20% Dynamike 20% Edgar 20% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Berry 25% Brock 25% Fang 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Belle 50% Emz 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Bibi 25% Byron 25% Griff 25% Grom 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Fang 25% Gene 25% Rosa 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Frank 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Spike 50% Squeak 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colette 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 50% Tick 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Bea 50% Bibi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bibi 50% Dynamike 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Grom 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
13 | 15.4% | Belle 15% Griff 15% Berry 8% Brock 8% |
|
Heist |
11 | 9.1% | Clancy 9% Dynamike 9% Edgar 9% Gene 9% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Spike 13% Squeak 13% 8-Bit 13% Griff 13% |
|
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Grom 20% Colette 20% Kenji 20% Fang 20% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Frank 20% Colette 20% Otis 20% Fang 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Grom 25% Bibi 25% Dynamike 25% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.