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Scouting

Brawler #2CRGQQ8PRC

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

11.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pearlsein Pick
OtisBrawler
VS
8-Bitよしの
Trunk67
Edgar냠냠
Niederlage 20.08. Silver
Griffsein Pick
ShellyBrawler
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Bibi 50% Buzz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Buzzsein Pick
FangBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bibisein Pick
GriffICARDI
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Byron 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Byronsein Pick
JessieBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Lousein Pick
ByronBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Franksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Bronze
Rosasein Pick
GromBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
MegICARDI
VS
Niederlage 20.08. Gold
Spikesein Pick
LeonBrawler
GromICARDI
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Bibisein Pick
JackyBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Darrylsein Pick
KenjiBrawler
BrockBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Larry & LawrieBrawler
BibiBrawler
GaleBrawler
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Byronsein Pick
ColtBrawler
PiperBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Dynamikesein Pick
VS
JessieBrawler
Nori참치

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Rico 17% Frank 17% Rosa 17% Squeak 17%
Bounty 4 0.0%
Bibi 25% Buzz 25% Byron 25% Lou 25%
Heist 3 0.0%
Griff 33% Pearl 33% Leon 33%
Hot Zone 3 33.3%
Bibi 33% Colette 33% Byron 33%
Gem Grab 2 0.0%
Darryl 50% Dynamike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.