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Scouting

easy mode @神避 #2CLL98VPLQ

102 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

48.0%Winrate
34.7%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
25Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Griff2.3× so oft · 17 Spiele · 29.4%
Angelo2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Meeple2.0× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 17 16.7% 29.4%
2.3×
Colt 9 8.8% 44.4%
1.8×
Nori 9 8.8% 77.8%
1.5×
Lumi 9 8.8% 55.6%
2.5×
Meeple 8 7.8% 25.0%
2.0×
Fang 6 5.9% 66.7%
1.8×
Angelo 6 5.9% 50.0%
2.0×
Piper 5 4.9% 60.0%
1.5×
Pierce 4 3.9% 50.0%
1.3×
Trunk 4 3.9% 50.0%
1.5×
Cordelius 3 2.9% 33.3%
1.4×
Emz 3 2.9% 33.3%
1.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 102 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 12 50.0%
Lumi 42% Cordelius 25% Griff 25% Starr Nova 8%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 9 44.4%
Lumi 33% Meeple 33% Griff 22% Colt 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 8 62.5%
Griff 38% Nori 38% Trunk 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Shooting Star Bounty 7 57.1%
Angelo 43% Fang 29% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
BrockTON📓
VS
Sieg 26.08. Mythic
Fangsein Pick
BrockTON📓
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Nori 40% Pierce 40% Colt 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 5 20.0%
Griff 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Gussein Pick
SurgeDLP|Dgg
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Gussein Pick
SurgeDLP|Dgg
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Brockguilty
Mortis范丞丞
8-BitMr.Hu
Sieg 23.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Brockguilty
Mortis范丞丞
8-BitMr.Hu
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Brockguilty
Mortis范丞丞
8-BitMr.Hu
Safe Zone Heist 5 80.0%
Colt 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Nori 60% Meeple 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 4 75.0%
Nani 50% Ollie 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Griff 75% Lou 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
New Horizons Knockout 4 50.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Meeple 75% Bull 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 4 25.0%
Emz 75% Lumi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Trunk 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 30 53.3%
Lumi 20% Colt 17% Pierce 13% Cordelius 10%
Gem Grab 18 44.4%
Meeple 22% Nori 22% Griff 17% Lumi 17%
Brawl Ball 17 41.2%
Griff 29% Nori 18% Trunk 12% Colt 6%
Bounty 15 53.3%
Griff 20% Angelo 20% Gus 13% Ruffs 13%
Knockout 13 46.2%
Fang 31% Nani 15% Angelo 15% Ollie 8%
Hot Zone 9 44.4%
Griff 33% Meeple 33% Lou 11% Poco 11%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.