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Scouting

不安型愛着障害 #2CLYLLGUYY

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

19.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 33.3% 0.0%
2.0×
Edgar 6 28.6% 50.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Edgar 33% Griff 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Griff설윤
JackyAhsen
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Edgar 33% Griff 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
Emzkoooo
VS
Coltみき
Griff승우
Sandy호빵맨
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Trunkpachi
Edgar花旭
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Gold
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Emztopio
VS
Byronspike
Larry & Lawrie으아아
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
BuzzCHEN
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Doug 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dougsein Pick
EdgarDaichi
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Starr Novaren3MCSR
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
PennyBrawler
VS
GeneBrawler
ColtBrawler
BrockBrawler
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Brock우어
Starr Nova중딱
VS
Shadeゆめ
Jessie유희왕
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
NoriMSN|TAI
Starr Novapoteti
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Edgar 44% Griff 33% Starr Nova 11% Trunk 11%
Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Edgar 25% Rico 25%
Hot Zone 4 25.0%
Edgar 25% Doug 25% Griff 25% Rico 25%
Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Heist 2 0.0%
Trunk 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.