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Scouting

candyman #2CPUP2LP8R

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

65.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo3.1× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 12 60.0% 58.3%
3.1×
Emz 4 20.0% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Bosein Pick
Griffparker
VS
Shade06_ bj
Jessieashar
Niederlage 01.09. Mythic
Bosein Pick
Griffparker
VS
Shade06_ bj
Jessieashar
Niederlage 01.09. Mythic
Bosein Pick
Bibiparker
Tickalexbel
VS
Sieg 01.09. Mythic
Bosein Pick
Bibiparker
Tickalexbel
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Bosein Pick
Bibiparker
Tickalexbel
VS
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
BrockMr Long
Byronparker
VS
Sieg 02.09. Mythic
Bosein Pick
BrockMr Long
Byronparker
VS
Sieg 02.09. Mythic
Bosein Pick
BrockMr Long
Beaparker
VS
Sieg 02.09. Mythic
Bosein Pick
BrockMr Long
Beaparker
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Bosein Pick
SpikeMr Long
Mandyparker
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Bosein Pick
SpikeMr Long
Mandyparker
VS
Sieg 02.09. Mythic
Bosein Pick
SpikeMr Long
Mandyparker
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Ticksein Pick
RicoMr Long
Beaparker
VS
Sproutepee
ColetteTokai Teio
ZiggyTC|IsaaX
Sieg 02.09. Mythic
Ticksein Pick
RicoMr Long
Beaparker
VS
Sproutepee
ColetteTokai Teio
ZiggyTC|IsaaX
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Emzsein Pick
ShellyMr Long
Noriparker
VS
CordeliusKillYa
Niederlage 02.09. Mythic
Emzsein Pick
ShellyMr Long
Noriparker
VS
CordeliusKillYa
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Emzsein Pick
BullMr Long
Pocoparker
VS
Fangmartin
DynamikeIdk_?
Sieg 02.09. Mythic
Emzsein Pick
BullMr Long
Pocoparker
VS
Fangmartin
DynamikeIdk_?
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
El Primosein Pick
RicoMr Long
DougFCANGEL
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Dougsein Pick
Shadeparker
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Bo 100%
Bounty 4 100.0%
Bo 100%
Brawl Ball 3 100.0%
Emz 67% El Primo 33%
Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.