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Scouting

ーHARUハルー #2CPVG0YP8G

79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

39.2%Winrate
29.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.4× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Mina2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Chuck2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 11 13.9% 36.4%
1.9×
Carl 9 11.4% 22.2%
2.4×
Edgar 8 10.1% 37.5%
1.5×
Mina 7 8.9% 42.9%
2.1×
Chuck 6 7.6% 50.0%
2.0×
Mortis 6 7.6% 50.0%
1.7×
Fang 6 7.6% 33.3%
1.8×
Trunk 5 6.3% 20.0%
1.7×
Tick 4 5.1% 25.0%
1.5×
Colette 4 5.1% 75.0%
1.5×
Rico 3 3.8% 66.7%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 7 14.3%
Carl 29% Griff 29% Colt 14% Edgar 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Lilydagg
Mr. P佑Y
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Lilydagg
Mr. P佑Y
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 7 28.6%
Griff 43% Edgar 14% Poco 14% Tick 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
GriffMr.EDG
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
New Horizons Knockout 6 0.0%
Carl 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr NovaNGAY|SAWASATO
Chesterirene
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr NovaNGAY|SAWASATO
Chesterirene
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Colette 60% Chuck 20% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 5 20.0%
Mina 40% Damian 20% Fang 20% Poco 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Damiansein Pick
VS
Noriㅤㅤ
Kenji#BESTY
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Fang 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaうお
VS
Sieg 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaうお
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Fangsein Pick
Starr Nova新營精靈王
Sirius개장수
VS
Sieg 22.08. Mythic
Fangsein Pick
Starr Nova新營精靈王
Sirius개장수
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Fangsein Pick
Starr Nova新營精靈王
Sirius개장수
VS
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Chuck 25% Mina 25% Mortis 25% Tick 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Chucksein Pick
Mortisしこね
VS
Sieg 27.08. Diamond
Mortissein Pick
Surgeさとし
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Crowkizu
Starr NovaR君
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Fangsein Pick
RicoKAKA
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Mina 50% Mortis 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
RicoAY|Moon
MortisAY|Joker
VS
Pit Stop Heist 4 50.0%
Chuck 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Chucksein Pick
R-TS.Y
VS
Sieg 24.08. Mythic
Chucksein Pick
R-TS.Y
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Bibi 25% Chuck 25% Edgar 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Chucksein Pick
Starr Novaきんに
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
EdgarYume 夢
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Carl 33% Mortis 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Colette거지
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Colette 33% Mortis 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
DynamikeKEVEN
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Colettesein Pick
Edgar卵だよ
Amberak_tn
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Fang 33% Mortis 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Mortissein Pick
RicoYu
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Surgemi_ng312
Spikemiumiu
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Shadezzz
VS
DynamikeNova Audience
Griff범부
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 24 16.7%
Carl 25% Griff 21% Edgar 17% Tick 8%
Brawl Ball 17 47.1%
Colette 18% Fang 18% Mina 12% Rico 6%
Heist 14 50.0%
Chuck 29% Rico 14% Griff 14% Edgar 14%
Gem Grab 11 54.5%
Griff 27% Fang 27% Mina 18% Edgar 9%
Bounty 7 42.9%
Carl 29% Mina 29% Mortis 14% Tick 14%
Hot Zone 6 50.0%
Trunk 33% Willow 17% Tick 17% Colette 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.