Brawler #2CPYL8C9PC199 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.8× so oft · 15 Spiele · 13.3%
Berry2.5× so oft · 11 Spiele · 9.1%
Meg2.2× so oft · 14 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
15 | 7.5% | 13.3% | 2.8× | |
Meg |
14 | 7.0% | 0.0% | 2.2× | |
Berry |
11 | 5.5% | 9.1% | 2.5× | |
8-Bit |
10 | 5.0% | 0.0% | 1.7× | |
Edgar |
10 | 5.0% | 10.0% | 1.0× | |
Brock |
7 | 3.5% | 0.0% | 0.9× | |
Crow |
6 | 3.0% | 16.7% | 1.2× | |
Rico |
6 | 3.0% | 0.0% | 1.0× | |
Emz |
5 | 2.5% | 20.0% | 1.0× | |
Squeak |
5 | 2.5% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
5 | 2.5% | 20.0% | 0.7× | |
Piper |
5 | 2.5% | 20.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 199 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 0.0% | Poco 17% Belle 8% Berry 8% Bibi 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
Niederlage
02.09.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 0.0% | 8-Bit 9% Charlie 9% Crow 9% Fang 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
11 | 0.0% | Shelly 18% 8-Bit 9% Belle 9% Berry 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 10.0% | Meg 20% Byron 10% Darryl 10% Gene 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Max 20% 8-Bit 10% Berry 10% Charlie 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 22.2% | Belle 11% Bonnie 11% Charlie 11% Crow 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 22.2% | Colt 11% Crow 11% Edgar 11% Frank 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Sieg
31.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 11.1% | Brock 11% Cordelius 11% Edgar 11% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 37.5% | Ash 13% Colt 13% Cordelius 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 12.5% | Buzz 13% Crow 13% Griff 13% Meg 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Tara 29% Ash 14% Bull 14% Charlie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Berry 14% Brock 14% Colette 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 14.3% | Berry 14% Brock 14% Buzz 14% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
23.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% Carl 14% Darryl 14% Eve 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
40 | 12.5% | Meg 15% Darryl 8% Dynamike 5% Grom 5% |
|
Brawl Ball |
38 | 5.3% | Tara 13% 8-Bit 8% Charlie 5% Crow 5% |
|
Knockout |
38 | 5.3% | Berry 8% Meg 8% 8-Bit 5% Belle 5% |
|
Gem Grab |
28 | 21.4% | Brock 11% Colt 7% Emz 7% Meg 7% |
|
Hot Zone |
28 | 17.9% | Tara 11% Edgar 11% Melodie 7% Rico 7% |
|
Bounty |
27 | 3.7% | 8-Bit 11% Edgar 11% Tara 11% Berry 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.