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Scouting

SK|Dominant #2CRC0Q0U9Y

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Leon2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 8 32.0% 75.0%
2.4×
Leon 7 28.0% 28.6%
2.2×
Bolt 5 20.0% 60.0%
1.9×
Colt 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 33.3%
Bolt 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Boltsein Pick
RicoLTM|UTM
ChuckGROUPIE
VS
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
RicoLTM|UTM
ChuckGROUPIE
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Boltsein Pick
RicoLTM|UTM
ChuckGROUPIE
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Coltsein Pick
DynamikeGenderBender
VS
Sieg 10.08. Mythic
Coltsein Pick
DynamikeGenderBender
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Leon 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Boltsein Pick
StuJORGE
VS
Sieg 15.08. Legendary
Boltsein Pick
StuJORGE
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Otissein Pick
Edgar^.^
VS
Sieg 16.08. Legendary
Otissein Pick
Edgar^.^
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Mandyan egger
Starr Novaned nederlander
LeonMike
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Mandyan egger
Starr Novaned nederlander
LeonMike
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
CrowMateo:)
ChesterJonathan
DamianSK|NØX
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
CrowMateo:)
ChesterJonathan
DamianSK|NØX
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
ChesterDiegoB
ByronDanny
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
ChesterDiegoB
ByronDanny
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Brockdaddy
MortisBrawler
Niederlage 11.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Brockdaddy
MortisBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Leon 56% Otis 22% Bolt 22%
Brawl Ball 6 33.3%
Otis 67% Doug 33%
Heist 6 33.3%
Bolt 50% Colt 50%
Bounty 4 50.0%
Otis 50% Leon 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.