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Scouting

MONARCH #2CRLVPVQV8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

47.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 17.4% 0.0%
1.5×
Doug 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 14.3%
Doug 43% Bo 29% Pam 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pamsein Pick
SpikeJavis
Buzzsamu67
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pamsein Pick
SpikeJavis
Buzzsamu67
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Genecam
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Genecam
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 6 66.7%
Griff 33% Meg 33% Poco 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
SiriusRollie_76
VS
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
SiriusRollie_76
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
JessieBluesClues
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
JessieBluesClues
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
DynamikeJRC
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Kitsein Pick
SurgeDvzn7
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Kitsein Pick
SurgeDvzn7
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Leonjinx
PiperTrevor
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Leonjinx
PiperTrevor
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
CrowAd_nees
VS
Colettedraco
Melodievincent
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
CrowAd_nees
VS
Colettedraco
Melodievincent
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 38.5%
Doug 23% Bo 15% Pam 15% Griff 15%
Knockout 4 50.0%
Kit 50% Gene 50%
Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.