Sm☆ #2CRLPL9QU9444 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis7.8× so oft · 81 Spiele · 61.7%
Gus6.2× so oft · 41 Spiele · 61.0%
Kaze4.7× so oft · 54 Spiele · 46.3%
Bea4.5× so oft · 27 Spiele · 55.6%
Alli4.4× so oft · 22 Spiele · 45.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Otis |
2 / 578 | 81 | 18.2% | 61.7% | 7.8× | |
Emz |
203 / 2658 | 71 | 16.0% | 54.9% | 4.4× | |
Kaze |
604 / 1280 | 54 | 12.2% | 46.3% | 4.7× | |
Gus |
26 / 187 | 41 | 9.2% | 61.0% | 6.2× | |
Edgar |
481 / 4006 | 35 | 7.9% | 57.1% | 1.5× | |
Carl |
330 / 1525 | 29 | 6.5% | 58.6% | 3.5× | |
Bea |
65 / 244 | 27 | 6.1% | 55.6% | 4.5× | |
Penny |
155 / 430 | 26 | 5.9% | 46.2% | 3.2× | |
Alli |
72 / 89 | 22 | 5.0% | 45.5% | 4.4× | |
Nori |
— | 19 | 4.3% | 57.9% | 1.1× | |
Trunk |
— | 18 | 4.1% | 44.4% | 2.5× | |
Rico |
— | 17 | 3.8% | 52.9% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 444 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
38 | 68.4% | Kaze 55% Nori 18% Bea 13% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Masters
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
30 | 43.3% | Otis 37% Rico 27% Emz 13% Carl 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
27 | 44.4% | Kaze 44% Otis 33% Alli 7% Bea 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
VS
Niederlage
01.09.
Masters
VS
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
26 | 50.0% | Otis 31% Emz 23% Edgar 15% Alli 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
22 | 50.0% | Gus 64% Penny 23% Bea 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
VS
Niederlage
01.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
20 | 70.0% | Emz 40% Edgar 35% Penny 15% Nori 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
20 | 60.0% | Emz 45% Nori 20% Trunk 15% Gus 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
VS
Niederlage
01.09.
Masters
VS
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
18 | 61.1% | Emz 50% Alli 22% Penny 17% Nori 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
18 | 38.9% | Penny 39% Carl 33% Otis 17% Kaze 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
18 | 50.0% | Emz 50% Trunk 17% Alli 11% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Emz 44% Otis 44% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
15 | 46.7% | Otis 40% Edgar 20% Emz 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 53.3% | Edgar 33% Alli 27% Emz 13% Otis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
15 | 40.0% | Otis 33% Edgar 27% Kaze 27% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
102 | 54.9% | Otis 33% Emz 27% Rico 15% Trunk 5% |
|
Gem Grab |
79 | 49.4% | Emz 25% Otis 23% Edgar 18% Trunk 13% |
|
Heist |
78 | 51.3% | Otis 31% Kaze 23% Carl 22% Penny 9% |
|
Bounty |
74 | 63.5% | Kaze 41% Bea 12% Gus 12% Nori 9% |
|
Hot Zone |
56 | 66.1% | Emz 41% Edgar 21% Penny 11% Otis 9% |
|
Knockout |
55 | 47.3% | Gus 55% Bea 16% Penny 13% Kaze 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.