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Scouting

ヤン・ディオマンデ🇨🇮 #2CRQQ00L0C

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

63.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 18.5% 40.0%
1.8×
Starr Nova 5 18.5% 80.0%
1.8×
Kenji 3 11.1% 66.7%
1.5×
Lou 3 11.1% 66.7%
1.6×
Carl 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Starr Novasein Pick
MegOgin
Edgar百鬼姫
VS
Sieg 22.08. Mythic
Starr Novasein Pick
MegOgin
Edgar百鬼姫
VS
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Carl 75% Belle 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Carlsein Pick
AngeloOgin
Edgar百鬼姫
VS
Sieg 22.08. Mythic
Carlsein Pick
AngeloOgin
Edgar百鬼姫
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Carlsein Pick
AngeloOgin
Edgar百鬼姫
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Bellesein Pick
BibiOgin
Pierce百鬼姫
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Griff57
PierceRua
Niederlage 27.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Griff57
PierceRua
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Graysein Pick
BrockOgin
El Primo百鬼姫
VS
Sieg 22.08. Mythic
Graysein Pick
BrockOgin
El Primo百鬼姫
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
CordeliusOgin
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
MaisieOgin
Frank百鬼姫
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Kit 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Stusein Pick
BibiOgin
Damian百鬼姫
VS
Sieg 22.08. Diamond
Kitsein Pick
JessieOgin
Mr. P百鬼姫
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
JujuOgin
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Beasein Pick
BibiOgin
Clancy百鬼姫
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 75.0%
Starr Nova 63% Bea 13% Kit 13% Stu 13%
Hot Zone 6 66.7%
Kenji 50% Lou 50%
Heist 4 25.0%
Carl 75% Belle 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Crow 67% Rico 33%
Knockout 3 100.0%
Gray 67% Kit 33%
Bounty 3 66.7%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.