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Scouting

うさうーch #2CRUYUGL88

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

29.4%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 3 17.6% 33.3%
1.5×
Carl 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Byronsein Pick
LumiAP_BOT
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Carl 33% Colt 33% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Frankzentyamu
Emz大根
VS
Starr Novazorokami
SurgeotinpoMAN
Sieg 21.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Edgariyfiyfg
Damian배워준
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Colette 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Cordeliussein Pick
ShadeLegend
ChesterHELLOWORLD
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
8-Bittooa
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
8-Bittooa
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Gigi 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Gigisein Pick
Edgarるい
VS
Willowruru
MortisShunya༅
Bibirr
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Willow...
NoriVincent
Brockjarry
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Mortissoftware
Ricosh
Niederlage 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Byronsein Pick
Dynamike김근6
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
Brocki미야i
VS
BoLuna
JessieONE%🎯
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
Brocki미야i
VS
BoLuna
JessieONE%🎯
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
Starr Novaゆーき
VS
Chesterたけ
OtisMASATO
Brock^_^
Sieg 13.08. Mythic
Lousein Pick
Starr Novaゆーき
VS
Chesterたけ
OtisMASATO
Brock^_^
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Carlsein Pick
Brockfidomin
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Gigi 17% Pierce 17% Carl 17% Colt 17%
Knockout 5 40.0%
Byron 60% Piper 40%
Heist 2 0.0%
Carl 100%
Bounty 2 50.0%
Colette 50% Cordelius 50%
Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Kit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.