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Scouting

josuekiler #2CUP9829PC

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

25.0%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.4× so oft · 8 Spiele · 12.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 8 40.0% 12.5%
2.4×
Trunk 4 20.0% 25.0%
1.7×
Bo 3 15.0% 0.0%
1.5×
Brock 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Trunk 80% Shade 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Barleysitonbonar
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Trunksein Pick
WillowClix
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Trunksein Pick
Bullangello
VS
Cordeliussonishaw_u.u
DougDrAxZ
Niederlage 01.09. Mythic
Trunksein Pick
Bullangello
VS
Cordeliussonishaw_u.u
DougDrAxZ
Sieg 01.09. Mythic
Trunksein Pick
Bullangello
VS
Cordeliussonishaw_u.u
DougDrAxZ
Safe Zone Heist 4 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Coltsein Pick
PierceIZZBOI
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Coltsein Pick
PierceIZZBOI
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Coltsein Pick
BrockSirCano
VS
Sieg 01.09. Mythic
Coltsein Pick
BrockSirCano
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Coltsein Pick
BrockSirCano
VS
Hot Potato Heist 3 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Coltsein Pick
Bibireyes
MandyJoxt01
VS
Chuckmhmmm
Brockxiikaza
Niederlage 01.09. Mythic
Coltsein Pick
VS
JessieBlithon
Edgarjadis
Cordeliusgio thug
Niederlage 01.09. Mythic
Coltsein Pick
VS
JessieBlithon
Edgarjadis
Cordeliusgio thug
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Bosein Pick
AmberGared
VS
KenjiQMP|Brex
Surgeglo
Niederlage 01.09. Mythic
Bosein Pick
AmberGared
VS
KenjiQMP|Brex
Surgeglo
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Emzsein Pick
EdgarRoss•
Maxwoody
VS
Edgartriplet
Dynamikejunegamer
Niederlage 01.09. Diamond
Bosein Pick
Colettetobias2.0
SurgeProsgood
VS
Bibilbj
AshEmi
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 0.0%
Colt 71% Brock 29%
Hot Zone 5 40.0%
Trunk 80% Shade 20%
Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Emz 50%
Knockout 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.