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Scouting

ZEnTA|わだおおき #2CUPJYLQYP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

58.6%Winrate
41.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 7 24.1% 57.1%
2.2×
Edgar 4 13.8% 75.0%
1.4×
Brock 3 10.3% 33.3%
1.3×
Meeple 3 10.3% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Mortis 50% Edgar 25% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Bull乖乖
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Starr Nova팬랑이
Edgarあおい
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Brock 33% Edgar 33% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Piper전왕
TickWIZ*ONE
VS
Sieg 23.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Mortismol53
VS
DynamikeBU|TAKAHIRO
Gray미애
EdgarAI-1
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Otissein Pick
Jessieスピカ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
Brockks
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Mortisヘチマ
VS
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
MortisRT|Rame
Coltもぶ
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meeple 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Brockニキ
VS
Meeple鼻く宗
Najia鬥士
Hideout Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Noricampus
Micokr
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
Dougせな
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
Starr Novaまな
VS
PocoMr.OPEN
Dynamike민경
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 66.7%
Brock 33% Byron 22% Mortis 22% Edgar 11%
Brawl Ball 6 66.7%
Edgar 50% Mortis 33% Starr Nova 17%
Hot Zone 5 60.0%
Mortis 40% Mico 20% Meeple 20% Starr Nova 20%
Heist 4 50.0%
Griff 25% Otis 25% Mico 25% Bull 25%
Bounty 3 33.3%
Meeple 67% Mortis 33%
Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Starr Nova 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.