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Scouting

❀㊧ | 𝐌𝐞𝐩𝐫𝐨 #2CVVJL9VR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

37.9%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 17.2% 60.0%
1.8×
Crow 3 10.3% 66.7%
1.4×
Bull 3 10.3% 33.3%
1.5×
Nita 3 10.3% 33.3%
1.5×
Chuck 3 10.3% 33.3%
1.6×
Piper 3 10.3% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Piper 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Shadeet
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Shadeet
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Shadeet
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Maxsein Pick
Griffgliazzk_
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Maxsein Pick
Griffgliazzk_
VS
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Meeple 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Clancy✰|Baxxt
VS
8-BitKAIZEN
ChesterTX67
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Clancy✰|Baxxt
VS
8-BitKAIZEN
ChesterTX67
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Clancy✰|Baxxt
VS
8-BitKAIZEN
ChesterTX67
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Ruffs 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
BullVnzinn
VS
El Primoborn
EdgarG4bks
Surgejotta
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
BullVnzinn
VS
El Primoborn
EdgarG4bks
Surgejotta
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Ruffssein Pick
ColtPELU333
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
ColtPELU333
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
ColtPELU333
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Mr. Pback22
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Mr. Pback22
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Mr. Pback22
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Nitasein Pick
SandyJUNNI1
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Nitasein Pick
SandyJUNNI1
VS
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
SandyJUNNI1
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
CrowDudu
VS
Nitavagner
8-Bitbala seca
Niederlage 13.08. Mythic
Chucksein Pick
CrowDudu
VS
Nitavagner
8-Bitbala seca
Sieg 13.08. Mythic
Chucksein Pick
CrowDudu
VS
Nitavagner
8-Bitbala seca
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffMario
VS
RicoTato
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffMario
VS
RicoTato

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Crow 38% Piper 38% Max 25%
Hot Zone 8 25.0%
Nita 38% Meeple 38% Mortis 25%
Heist 6 33.3%
Bull 50% Chuck 50%
Brawl Ball 5 60.0%
Ruffs 60% Meeple 40%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.