3-2落合り、よ、う、す、け #2CYCCPLCP0145 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lily3.5× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Mandy3.5× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Fang3.0× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Max2.8× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Meg2.5× so oft · 14 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
1779 / 3675 | 22 | 15.2% | 45.5% | 2.2× | |
Mandy |
— | 18 | 12.4% | 33.3% | 3.5× | |
Lily |
— | 16 | 11.0% | 37.5% | 3.5× | |
Fang |
— | 15 | 10.3% | 53.3% | 3.0× | |
Max |
— | 15 | 10.3% | 46.7% | 2.8× | |
Meg |
— | 14 | 9.7% | 50.0% | 2.5× | |
Griff |
— | 7 | 4.8% | 14.3% | 1.0× | |
Brock |
— | 7 | 4.8% | 42.9% | 1.1× | |
R-T |
— | 5 | 3.4% | 60.0% | 1.9× | |
Pearl |
— | 5 | 3.4% | 40.0% | 1.7× | |
Ash |
— | 3 | 2.1% | 66.7% | 1.4× | |
Shade |
— | 3 | 2.1% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 145 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
16 | 62.5% | Mandy 38% Colt 19% Max 19% Belle 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
12 | 58.3% | 8-Bit 25% Lily 25% Brock 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Edgar 40% Ash 30% Shade 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 25.0% | Mandy 50% Brock 38% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 37.5% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 14.3% | Emz 43% Griff 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Max 71% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Lily 71% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Meg 50% R-T 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Griff 60% Lily 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Max 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Lily 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Lily 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Pearl 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
34 | 44.1% | Lily 47% Griff 15% Max 12% 8-Bit 9% |
|
Brawl Ball |
33 | 42.4% | Meg 24% Edgar 18% Max 15% Ash 9% |
|
Knockout |
28 | 53.6% | Mandy 50% Colt 11% Max 11% Edgar 7% |
|
Heist |
20 | 40.0% | Edgar 60% Fang 20% R-T 10% Brock 10% |
|
Hot Zone |
17 | 41.2% | Meg 24% Max 18% Emz 18% Fang 18% |
|
Bounty |
13 | 30.8% | Mandy 31% Brock 23% Pearl 23% Edgar 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.