Brawler #2G0PRGP9RQ59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
4 | 6.8% | 0.0% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.1× | |
Frank |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.5× | |
Piper |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.3× | |
Spike |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Byron 17% Crow 17% Darryl 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Spike 40% Frank 20% Max 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Edgar 25% Frank 25% Grom 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Surge 50% Bibi 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 25% Dynamike 25% Mr. P 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Buzz 25% Byron 25% Larry & Lawrie 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Barley 33% Dynamike 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Eve 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Carl 33% Meg 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colt 33% Fang 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Buzz 50% Surge 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Barley 50% Frank 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 15.4% | Byron 15% Surge 8% Max 8% Crow 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Eve 17% Leon 17% Penny 8% Carl 8% |
|
Heist |
10 | 10.0% | Surge 20% Piper 20% Bibi 10% Melodie 10% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Edgar 25% Frank 13% Grom 13% Piper 13% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Dynamike 25% Emz 13% Barley 13% Spike 13% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Spike 25% Lily 13% Frank 13% Max 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.